Brutalita, atmosféra a beznaděj v trojici zajímavých dokumentů.
Callisto Protocol sice ještě ani nevyšel, ale i tak už tu máme krátké dokumenty o výrobě hry a nastavení správné atmosféry. První dva díly týkající se brutality ve hře a vytváření atmosféry už vyšly dříve a nyní se k nim připojuje třetí díl, který se zaměřuje na tvorbu hororového světa. Dozvíme se, proč je důležitá beznaděj, lekačky a další klasické hororové prvky. Díky videům si můžete zkrátit čas do vydání, které je plánováno na 2. prosince a jak se zdá, tohle bude velká pecka.